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sábado, 4 de junho de 2011

HP7.2

Antes de tudo, desculpa o sumiço, como eu ouso criar o blog e me ausentar assim? D:
Whateaver, vim falar de um assunto que tem ocupado muitos minutos do meu dia ultimamente que é:


Harry Potter and the Death Hallows  part 2 !
Pra quem não sabe sempre fui fã (do livro) o filme mesmo eu só passei a gostar no 7.1.

Lembrol: Faltam 39 dias e acho que vai ser o máximo esse último filme!
O fim de uma década, esses livros acompanharam minha adolescência inteira e não só a minha!  Milhares de fãs pelo mundo anseiam por este filme!

"Perguntaram se sentirei falta de HP.Eu ri,pergunta idiota,vivi 10 anos com Ron,agora é como se eu tivesse perdendo uma parte de mim"-Rupert


"Eu ainda lembro da primeira vez que vi vocês três.O maior grupo de deslocados que eu já tinha visto"-Hagrid para Rony,Hermione e Harry


“É como uma montanha-russa de duas horas” - Emma Watson sobre HP7: Parte 2




Aproveito pra avisar pro pessoal que ainda não sabe da Baixada santista.
O @cineroxy começa a venda de ingressos antecipados na sexta dia 10 ! (adivinha quem vai corre lá assim que liberarem os horários ? :3 ~)



segunda-feira, 11 de abril de 2011

Metodologia ágil XGH – eXtreme Go Horse




1- Pensou, não é XGH.
XGH não pensa, faz a primeira coisa que vem à mente. Não existe segunda opção, a única opção é a mais rápida.
2- Existem 3 formas de se resolver um problema, a correta, a errada e a XGH, que é igual à errada, só que mais rápida.
XGH é mais rápido que qualquer metodologia de desenvolvimento de software que você conhece (Vide Axioma 14).
3- Quanto mais XGH você faz, mais precisará fazer.
Para cada problema resolvido usando XGH, mais uns 7 são criados. Mas todos eles serão resolvidos da forma XGH. XGH tende ao infinito.
4- XGH é totalmente reativo.
Os erros só existem quando aparecem.
5- XGH vale tudo, só não vale dar o toba.
Resolveu o problema? Compilou? Commit e era isso.
6- Commit sempre antes de update.
Se der merda, a sua parte estará sempre correta.. e seus colegas que se fodam.
7- XGH não tem prazo.
Os prazos passados pelo seu cliente são meros detalhes. Você SEMPRE conseguirá implementar TUDO no tempo necessário (nem que isso implique em acessar o BD por um script malaco).
8- Esteja preparado para pular fora quando o barco começar a afundar… ou coloque a culpa em alguém ou algo.
Pra quem usa XGH, um dia o barco afunda. Quanto mais o tempo passa, mais o sistema vira um monstro. O dia que a casa cair, é melhor seu curriculum estar cadastrado na APInfo, ou ter algo pra colocar a culpa.
9- Seja autêntico, XGH não respeita padrões.
Escreva o código como você bem entender, se resolver o problema, commit e era isso.
10- Não existe refactoring, apenas rework.
Se der merda, refaça um XGH rápido que solucione o problema. O dia que o rework implicar em reescrever a aplicação toda, pule fora, o barco irá afundar (Vide Axioma 8).
11- XGH é totalmente anárquico.
A figura de um gerente de projeto é totalmente descartável. Não tem dono, cada um faz o que quiser na hora que os problemas e requisitos vão surgindo (Vide Axioma 4).
12- Se iluda sempre com promessas de melhorias.
Colocar TUDO no código como uma promessa de melhoria ajuda o desenvolvedor XGH a não sentir remorso ou culpa pela cagada que fez. É claro que o refactoring nunca será feito (Vide Axioma 10).
13- XGH é absoluto, não se prende à coisas relativas.
Prazo e custo são absolutos, qualidade é totalmente relativa. Jamais pense na qualidade e sim no menor tempo que a solução será implementada, aliás… não pense, faça!
14- XGH é atemporal.
Scrum, XP… tudo isso é modinha. O XGH não se prende às modinhas do momento, isso é coisa de viado. XGH sempre foi e sempre será usado por aqueles que desprezam a qualidade.
15- XGH nem sempre é POG.
Muitas POG’s exigem um raciocínio muito elevado, XGH não raciocina (Vide Axioma 1).
16- Não tente remar contra a maré.
Caso seus colegas de trabalho usam XGH para programar e você é um coxinha que gosta de fazer as coisas certinhas, esqueça! Pra cada Design Pattern que você usa corretamente, seus colegas gerarão 10 vezes mais código podre usando XGH.
17- O XGH não é perigoso até surgir um pouco de ordem.
Este axioma é muito complexo, mas sugere que o projeto utilizando XGH está em meio ao caos. Não tente por ordem no XGH (Vide Axioma 16), é inútil e você pode jogar um tempo precioso no lixo. Isto fará com que o projeto afunde mais rápido ainda (Vide Axioma 8). Não tente gerenciar o XGH, ele é auto suficiente (Vide Axioma 11), assim como o caos.
18- O XGH é seu brother, mas é vingativo.
Enquanto você quiser, o XGH sempre estará do seu lado. Mas cuidado, não o abandone. Se começar um sistema utilizando XGH e abandoná-lo para utilizar uma metodologia da moda, você estará fudido. O XGH não permite refactoring (vide axioma 10), e seu novo sistema cheio de frescurites entrará em colapso. E nessa hora, somente o XGH poderá salvá-lo.
19- Se tiver funcionando, não rela a mão.
Nunca altere, e muito menos questione um código funcionando. Isso é perda de tempo, mesmo porque refactoring não existe (Vide Axioma 10). Tempo é a engrenagem que move o XGH e qualidade é um detalhe desprezível.
20- Teste é para os fracos.
Se você meteu a mão num sistema XGH, é melhor saber o que está fazendo. E se você sabe o que está fazendo, vai testar pra que? Testes são desperdício de tempo, se o código compilar, é o suficiente.
21- Acostume-se ao sentimento de fracasso iminente.
O fracasso e o sucesso andam sempre de mãos dadas, e no XGH não é diferente. As pessoas costumam achar que as chances do projeto fracassar utilizando XGH são sempre maiores do que ele ser bem sucedido. Mas sucesso e fracasso são uma questão de ponto de vista. O projeto foi por água abaixo mas você aprendeu algo? Então pra você foi um sucesso!
22- O problema só é seu quando seu nome está no Doc da classe.
Nunca ponha a mão numa classe cujo autor não é você. Caso um membro da equipe morra ou fique doente por muito tempo, o barco irá afundar! Nesse caso, utilize o Axioma 8.

quarta-feira, 30 de março de 2011

Me impressiono

 Mesmo sem computadores, efeitos digitais ou recursos mágicos do cinema de hoje olha a maravilha que a Disney não fez?! (é, também sou fã dos Studios Disney)



Atendendo a uma solicitação do governo americano que visava uma política de aproximação com o Brasil, Walt Disney fez esse e outros desenhos animados. Era época do final da Segunda Guerra Mundial e o governo americano temia que o Brasil se tornasse um país comunista.

sexta-feira, 25 de março de 2011

Parabéns Mac Os X

 Antes tarde do que nunca né? Não podia deixar de comentar aqui que ontem foi o aniversário do MAC OS X, o carro abre alas (após o Macintosh) da nossa Apple querida *-* 
Enquanto isso vamos esperar pela sua próxima versão, o Mac Os X Lion! 

  

terça-feira, 1 de março de 2011

FUTURECOM ! - 12 A 14 DE SETEMBRO TRANSAMERICA EXPO CENTER SÃO PAULO

O Futurecom é o maior e mais qualificado Evento do setor de Comunicações da América Latina, e tem como objetivo reunir as forças de Mercado, proporcionando às empresas e aos Profissionais participantes um ambiente adequado e estimulante para o Desenvolvimento de Negócios, de Relacionamentos e de Conhecimentos.

No Futurecom Brasil circulam cerca de 15 mil pessoas de 40 países, sendo 72% Presidentes, Diretores e Gerentes. Eles têm escolhido o Evento para balizar o Mercado sobre as novas Tecnologias e as mais modernas Tendências das Comunicações.

O Evento é composto por dois grandes blocos:

  • Congresso Internacional

O Congresso é reconhecido pela sua excelência de conteúdo, pelo seu alto padrão de qualidade e pela presença dos mais destacados Profissionais e Executivos do Brasil e do Exterior.
  • Business Trade Show | Feira

É a mais abrangente exposição realizada na América Latina. Em 2010 reuniu 240 expositores demonstrando seus Serviços, Soluções, Aplicações, Sistemas e Tecnologia em um espaço de mais de 20.000m².

Soneto de Fidelidade (ao meu computador! )

De tudo ao meu computador serei atenta
Antes, e com tal zelo, e sempre e de modo tão terno
Que mesmo diante de um modelo mais moderno
Dele serei sempre a tiete mais sedenta
Quero vivê-lo em cada vão momento
E em seu louvor hei de pagar as contas da light
Que alimenta os seus megabytes
Sem nenhum pesar ou descontentamento
E assim, quando mais tarde, num outro dia
Quem sabe a assistência técnica,
Angústia de quem vive,
Pedir pelo seu concerto uns 800 paus
Eu possa dizer do computador (que tive)
Que não seja imortal posto que é fabricado em manaus
Mas que seja infinito enquanto dure a garantia.



Balada Cibernética - Língua de Trapo

Nerdson

Então, outro dia estava a toa na net e achei um blog bem legal que quero compartilhar com vocês!

O blog é o http://nerdson.com/blog/
Ai vão umas imagens pra vocês entenderem porque eu gostei, ta que tinha umas piadas que eu não entendi, mas um dia terei nível de conhecimento pra rir de todas ou não. *--*

                                                Teoria do Caos recontada XD


:x


Isso é que é se adaptar ao ambiente heim!


Não adianta, se não for o chefe vai ser o cliente!




Oount, e tem declaração mais nerd que essa?


O problema é o que está entre o monitor e a cadeira.